Robótica e cultura maker
SparkIMP - Robótica de Competição
Equipe de robótica de competição com formação em hardware, impressão 3D e algoritmos de controle, voltada a torneios regionais e nacionais.
Objetivo
Estruturar uma equipe de robótica de competição e a formação técnica necessária para participar de torneios regionais e nacionais.
Frentes de trabalho
- Minicursos de hardware com Arduino, ESP32 e Raspberry Pi.
- Formação em impressão 3D e algoritmos de controle.
- Construção de protótipos para modalidades como sumô, caça-balão, labirinto e obstáculos.
Produtos informados
- Protótipos de robôs otimizados para competições (Sumô, Caça-Balão, Labirinto, Obstáculos)
Sobre estas informações
Este catálogo parcial reúne iniciativas de vários cursos ligadas à Fábrica de Inovação. Ciência da Computação aparece entre os cursos envolvidos em 21 das 24 iniciativas.
Períodos e situações correspondem às informações reunidas até 12 de setembro de 2026 e não confirmam a situação atual de execução. Produtos de iniciativas planejadas são previstos.
Sugerir uma correçãoEste projeto faz parte do catálogo de projetos do curso. Salve o catálogo na sua biblioteca para voltar a ele.