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Robótica e cultura maker

SparkIMP - Robótica de Competição

Equipe de robótica de competição com formação em hardware, impressão 3D e algoritmos de controle, voltada a torneios regionais e nacionais.

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Objetivo

Estruturar uma equipe de robótica de competição e a formação técnica necessária para participar de torneios regionais e nacionais.

Frentes de trabalho

  1. Minicursos de hardware com Arduino, ESP32 e Raspberry Pi.
  2. Formação em impressão 3D e algoritmos de controle.
  3. Construção de protótipos para modalidades como sumô, caça-balão, labirinto e obstáculos.

Produtos informados

  • Protótipos de robôs otimizados para competições (Sumô, Caça-Balão, Labirinto, Obstáculos)

Sobre estas informações

Este catálogo parcial reúne iniciativas de vários cursos ligadas à Fábrica de Inovação. Ciência da Computação aparece entre os cursos envolvidos em 21 das 24 iniciativas.

Períodos e situações correspondem às informações reunidas até 12 de setembro de 2026 e não confirmam a situação atual de execução. Produtos de iniciativas planejadas são previstos.

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