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Robótica e cultura maker

Museu Maker 3D V6

Modelagem e impressão 3D de peças didáticas, fósseis e cerâmicas indígenas, com recursos táteis e uma célula vegetal interativa guiada por áudio.

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Objetivo

Produzir recursos didáticos por meio de digitalização, modelagem e impressão 3D, com peças táteis e interação guiada por áudio.

Frentes de trabalho

  1. Digitalização e modelagem de peças didáticas, fósseis e cerâmicas indígenas.
  2. Impressão 3D de modelos e organização de kits de peças arqueológicas.
  3. Desenvolvimento de uma célula vegetal interativa com Arduino e orientação por áudio.

Produtos informados

  • Célula vegetal interativa com Arduino, modelos 3D no Thingiverse, kits de peças arqueológicas

Sobre estas informações

Este catálogo parcial reúne iniciativas de vários cursos ligadas à Fábrica de Inovação. Ciência da Computação aparece entre os cursos envolvidos em 21 das 24 iniciativas.

Períodos e situações correspondem às informações reunidas até 12 de setembro de 2026 e não confirmam a situação atual de execução. Produtos de iniciativas planejadas são previstos.

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