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Projeto pedagógico e Resolução nº 28/2023
Campus Imperatriz, Resolução ad referendum nº 28/2023 · 164 páginas. Texto extraído do PDF oficial; as páginas digitalizadas passaram por OCR e podem conter erros de leitura. Em divergência, vale o PDF oficial.
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Disciplina: Sistemas Distribuídos
Disciplina: Sistemas Distribuídos
Carga Horária Semestral: 60h
Carga Horária Semanal: 4h
Créditos: 4
Pré-requisitos: Sistemas Operacionais, Redes de Computadores
Objetivo Geral: Compreender e descrever sistemas em rede e suas arquiteturas de comunicação e de sistemas operacionais distribuídos.
Ementa: Conceitos básicos de sistemas distribuídos. Sistemas de arquivos distribuídos. Modelo Cliente/Servidor e por Par. Arquitetura Distribuída. Sincronismo e processos distribuídos. Segurança aplicada em Sistemas Distribuídos. Criptografia Distribuída. Métodos de criptografia e protocolos criptográficos. Protocolos de Roteamento. Protocolos de Controle de Congestionamento. Serviços de Sistemas de Arquivos Distribuídos.
Bibliografia Básica:
COMER, Douglas E. Redes de computadores e internet: abrange transmissão de dados, ligações inter-redes, web e aplicações. 4. ed. Porto Alegre: Bookman, 2007.
COULOURIS, George; DOLLIMORE, Jean; KINDBERG, Tim. Sistemas Distribuídos: conceitos e projeto. 5. ed. Bookman, 2013.
TANENBAUM, Andrew S. Sistemas operacionais modernos. 4. ed. São Paulo: Pearson, 2016.(RB=7147) Bibliografia Complementar:
FALBRIARD, Claude. Protocolos: e aplicações para redes de computadores. São Paulo: Érica, 2002.
KUROSE, J. F.; ROSS, K. W. Redes de computadores e a internet: uma abordagem Top- Down. 8. ed. São Paulo: Pearson Education, 2021. (RB=272) MORAES, Alexandre Fernandes de. Redes de computadores. São Paulo: Érica, 2004.(RB=7854) SOUSA, Lindeberg Barros de. Redes de Computadores: guia total. São Paulo: Érica, 2009.(RB=7837) TANENBAUM, Andrew S. Redes de Computadores. 4. ed. Rio de Janeiro: Campus, 2003.(RB=283)
Trecho citadoDisciplina: Computação Gráfica
Disciplina: Computação Gráfica
Carga Horária Semestral: 60h
Carga Horária Semanal: 4h
Créditos: 4
Pré-requisitos: Álgebra Linear; Introdução a Teoria dos Grafos
Objetivo Geral: Compreender o uso de técnicas e algoritmos de Computação Gráfica em 2D e 3D no desenvolvimento de aplicações.
Ementa: Transformações Geométricas em Duas e Três Dimensões: Coordenadas Homogêneas e Matrizes de Transformação. Transformação entre Sistemas de Coordenadas 2D e Recorte. Transformações de Projeção Paralela e Perspectiva. Câmera Virtual. Transformação entre Sistemas de Coordenadas 3D. Definição de Objetos e Cenas Tridimensionais: Modelos Poliedrais e Malhas de Polígonos. O Processo de “Rendering”: Fontes de Luz, Remoção de Linhas e Superfícies Ocultas, Modelos de Tonalização (“Shading”). Aplicação de Texturas. O problema do Serrilhado (“Aliasing”) e Técnicas de Anti-Serrilhado (“Antialiasing”). Visualização.
Bibliografia Básica:
AZEVEDO, Eduardo; CONCI, Aura; VASCONCELOS, Cristina. Computação Gráfica:
Teoria e Prática: Geração de Imagens. Rio de Janeiro: Alta Books, 2022.
GOMES, Jonas de Miranda; VELHO, Luiz Carlos Pacheco Rodrigues. Fundamentos da computação gráfica. Rio de Janeiro: IMPA, 2015.
PEREIRA, João Madeiras; BRISSON, João; COELHO, António; FERREIRA, Alfredo; GOMES, Mário Rui. Introdução à Computação Gráfica. Lisboa: FCA, 2018.
Bibliografia Complementar:
ANDALÓ, Flávio. Modelagem e animação 2D e 3D para jogos. São Paulo: Érica, 2015. (RB=265) GONÇALVEZ, Marcio da Silva. Fundamentos de computação gráfica. São Paulo: Érica, 2014. (RB=75) REIS, Bruna. Projetos gráficos: fundamentos 2D e 3D. São Paulo: Érica, 2015. (RB=857)
DISCIPLINA: Atividade Curricular de Extensão III
Carga Horária Semestral: 90h
Carga Horária Semanal: 6h
Créditos: 6
Pré-requisitos: Sem pré-requisito
Objetivo Geral: Desenvolver programas, projetos, cursos ou eventos de extensão envolvendo subáreas específicas da ciência da computação para a comunidade externa.
Ementa: Desenvolvimento de projeto de extensão envolvendo subáreas específicas da ciência da computação, através da oferta de cursos para a comunidade externa ao campus.
Bibliografia Básica:
GONÇALVES, Hortência de Abreu. Manual de projetos de extensão universitária. Avercamp Editora. 2008.
Disciplina: Computação Gráfica
Disciplina: Computação Gráfica PRESSMAN, R. S. Engenharia de software. 8. ed. São Paulo: McGraw-Hill, 2016. (RB=7310) CORMEN, Thomas H. Algoritmos: teoria e prática. 3. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. (RB=7140) Bibliografia Complementar:
CRAWLEY, E., MALMQVIST, J., OSTLUND, S., BRODEUR, D. Rethinking Engineering Education - The CDIO Approach. Springer. 2007.
FREIRE, Paulo. Extensão ou comunicação. 21. ed. São Paulo: Paz e Terra, 2021.
XAVIER, Carlos Magno da Silva. Gerenciamento de projetos: como definir e controlar o escopo do projeto. Editora: Saraiva Uni; 2018.
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