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Disciplina · matriz PPC-2023

Computação Gráfica

Período
7º
Carga horária
60 h
Créditos
4
Natureza
Obrigatórios

Consulte a ementa no PPC 2023, seção 15.

Ementa e bibliografia

Objetivo Geral

Compreender o uso de técnicas e algoritmos de Computação Gráfica em 2D e 3D no desenvolvimento de aplicações.

Ementa

Transformações Geométricas em Duas e Três Dimensões: Coordenadas Homogêneas e Matrizes de Transformação. Transformação entre Sistemas de Coordenadas 2D e Recorte. Transformações de Projeção Paralela e Perspectiva. Câmera Virtual. Transformação entre Sistemas de Coordenadas 3D. Definição de Objetos e Cenas Tridimensionais: Modelos Poliedrais e Malhas de Polígonos. O Processo de “Rendering”: Fontes de Luz, Remoção de Linhas e Superfícies Ocultas, Modelos de Tonalização (“Shading”). Aplicação de Texturas. O problema do Serrilhado (“Aliasing”) e Técnicas de Anti-Serrilhado (“Antialiasing”). Visualização.

Bibliografia Básica

  • AZEVEDO, Eduardo; CONCI, Aura; VASCONCELOS, Cristina. Computação Gráfica: Teoria e Prática: Geração de Imagens. Rio de Janeiro: Alta Books, 2022.
  • GOMES, Jonas de Miranda; VELHO, Luiz Carlos Pacheco Rodrigues. Fundamentos da computação gráfica. Rio de Janeiro: IMPA, 2015.
  • PEREIRA, João Madeiras; BRISSON, João; COELHO, António; FERREIRA, Alfredo; GOMES, Mário Rui. Introdução à Computação Gráfica. Lisboa: FCA, 2018.

Bibliografia Complementar

  • ANDALÓ, Flávio. Modelagem e animação 2D e 3D para jogos. São Paulo: Érica, 2015. (RB=265)
  • GONÇALVEZ, Marcio da Silva. Fundamentos de computação gráfica. São Paulo: Érica, 2014. (RB=75)
  • REIS, Bruna. Projetos gráficos: fundamentos 2D e 3D. São Paulo: Érica, 2015. (RB=857) DISCIPLINA: Atividade Curricular de Extensão III

Objetivo Geral

Desenvolver programas, projetos, cursos ou eventos de extensão envolvendo subáreas específicas da ciência da computação para a comunidade externa.

Ementa

Desenvolvimento de projeto de extensão envolvendo subáreas específicas da ciência da computação, através da oferta de cursos para a comunidade externa ao campus.

Bibliografia Básica

  • GONÇALVES, Hortência de Abreu. Manual de projetos de extensão universitária. Avercamp Editora. 2008.
  • PRESSMAN, R. S. Engenharia de software. 8. ed. São Paulo: McGraw-Hill, 2016. (RB=7310)
  • CORMEN, Thomas H. Algoritmos: teoria e prática. 3. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. (RB=7140)

Bibliografia Complementar

  • CRAWLEY, E., MALMQVIST, J., OSTLUND, S., BRODEUR, D. Rethinking Engineering Education - The CDIO Approach. Springer. 2007.
  • FREIRE, Paulo. Extensão ou comunicação. 21. ed. São Paulo: Paz e Terra, 2021.
  • XAVIER, Carlos Magno da Silva. Gerenciamento de projetos: como definir e controlar o escopo do projeto. Editora: Saraiva Uni; 2018.

Texto extraído de Projeto pedagógico e Resolução nº 28/2023, página 86. Em divergência, vale o PDF oficial.